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jeudi 27 septembre 2012

Rapport de Zod132



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Auteur : Archimago Emmanuel Zod132
Destinataire : Cellule 8.135.63b/Mars
Accréditation : Ultima
Objet : Inspection sécuritaire Obscurus secteur Calixis
Déclenchement : Projet Crystal Star
Le sage ne craint pas, le craintif ne réfléchit pas.
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Les interactions de ce secteur au niveau des sectes et fratries de l’Adeptus Mechanicum sont très au dessus de la norme [+117%]. J'ai dépêché plusieurs cellules d'enquêtes indépendantes [12] pour obtenir une vision d'ensemble des pouvoirs en œuvre sur le secteur, que cela soit sous le biais de l’Adeptus Mechanicum ou des Adepta.
Le groupe principal du Mechanicum est positionné dans un système nommé Les Lathès, ils ont une position très proche du Credo Mars et dispose des capacités industrielles et militaires les plus importantes du secteur Calixis.
L'Inquisition a une présence très forte [données insuffisantes pour établir un chiffre cohérent], l'hypothèse retenue pour une présence aussi imposante est le grand nombre d'incursions Aethyriques sur le secteur [taux supérieur de 435% à la norme]. Plusieurs bases opérationnelles inquisitoriales ont été installées, la plus importante est le Tricorne sur Scintilla.
L'Adeptus Arbites a une présence importante [+27%] mais est débordé par le nombre d'activités illégales et/ou hérétiques du secteur.
Le taux de recrutement de la Garde Impériale est supérieur de 12% à la moyenne du fait d'insurrections, de rebellions rémanentes et du support aux Croisades.
La Flotte Impériale présente dans le secteur est conforme aux standards, mais ses taux d'usures et de réparations sont supérieurs à la norme de 8.4%.
Après des recherches approfondies, il s'avère qu'un puissant courant résurrectionniste est à l'œuvre dans l'ombre du Calice, il est composé d'éléments exogènes. Le liant qui leur permet d'agir dans le même sens sans s'entredéchirer est un groupe qui se fait appeler Gestalt.
            Il existe également un grand nombre d’organisations criminelles qui ont réussies à se stabiliser et à se développer au-delà de ce qui est communément toléré par l’Imperium.
            Le secteur est perturbé par les apparitions irrégulières d’un phénomène astropsychique qui a été baptisé Astre Tyran. Ses effets influents directement sur le comportement du Warp et son influence sur les populations, folies et mutations sont les effets mineurs qui précèdent son apparition. L’Inquisition semble prêter une grande importance à ce phénomène tout en faisant tout son possible pour le maintenir secret, y compris dans ses propres rangs.

Le Crystal Star est une Xenotechnologie très ancienne, datant d'avant les prémices de l'Humanité. Il est hautement probable que ce soit également pré-eldar. Des artefacts liés à cette technologie ont également été découverts en plusieurs lieux ; la majeure partie au centre de la galaxie, mais il s'agit là du seul élément qui soit resté apparemment intact.
Ce projet est à rapprocher du projet Omen Prime [réf. censurées] et du projet Ostium [réf. censurées].
L'effet le plus perceptible est la génération d'une onde psychique qui a pour effet de stabiliser les effets du Warp en ce qui concerne les déplacements spatiaux [réf. Triangle d'or], il n'a cependant aucun effet sur les remous du Warp aux niveaux planétaires.
Le Crystal Star dispose de ses propres systèmes de défense, ils ont été complétés par un réseau défensif eldar et par une défense Impériale de haut niveau.
Un vaisseau de Classe Lunar non identifié est à quai sur l’une des structures cristallines, il est partiellement englobé par celle-ci. Toutes les tentatives de monter à bord se sont soldées par des échecs sanglants, il refuse également de répondre à toutes les formes de communication et les tentatives d’intrusion psychiques ont été repoussées vigoureusement.
J'ai positionné plusieurs Technofrères de confiance à la tête de ce projet. Il en a résulté quelques ondes de mécontentement, en particulier dans les Lathès. J'ai envoyé une équipe mener une enquête approfondie afin de déterminer la raison de cette réaction sans fondements logiques.

En accord avec le conclave Inquisitorial de ce secteur, nous avons commencé une mise au secret plus complète du projet. Le conclave a décidé d'en effacer la trace de ses propres databanques pour le placer dans les mains d'un groupe restreint aux pouvoirs amplifiés [probabilité de véracité 12%].
J'ai dérouté une flotte Explorator afin d'utiliser ses ressources pour sécuriser les abords de l'artefact. L'Archimago de la flotte s'est laissé emporter par ses émotions dans une effusion de remerciements. J'ai ordonné sa reconfiguration.
 
L'équipe chargée d'enquêter dans les Lathès m'informe d'une brèche de sécurité relative au projet. Ils émettent également des soupçons quant à une infiltration des structures dirigeantes. J'envoie deux équipes d'investigations complémentaires pour les appuyer, et leur débloque les codes d'activations des unités Skitarii résidentes dans Les Lathès.
L'équipe initiale n'a pas été retrouvée, les équipes complémentaires m'informent de perturbations temporelles probables. Je prends le contrôle direct de cette opération dans Les Lathès, mes conclusions préliminaires me poussent à leur retirer leur accréditation Crystal Star. J'ordonne également la purge de leur Datasphère et lance une vérification au niveau des Infotombes sous leur contrôle.
Les accès dossiers et les remous temporels sont principalement positionnés dans l’Infotombe L2/I237.b. J'ai fait mettre en place une équipe de surveillance des données de l'infosphère ainsi que des cybertraqueurs et une équipe d'intervention de huit Myrmidons spécifiquement équipés d'auspex [à singularités]. Puis je me suis intéressé à la restructuration et à la purge de la hiérarchie des Lathès.

732 jours standards ont été nécessaires pour que la surveillance porte ses fruits mais le piège n'a pas porté comme prévu les procédures virales ont été mises en échec et les cybertraqueurs ont grillés ; cela a tout de même laissé assez de temps aux Myrmidons pour intervenir sur place et me permettre d'arriver avec mon équipe d'intervention. Le suspect a fait montre de l'usage de technologies interdites, des nanobots et des serviteurs tueurs ont surgis du néant, nos auspex sont restés inertes devant cette menace. Il a également fait usage d'un déphasage temporel, mais cette éventualité avait été incluse et nous en avons été peu affectés grâce aux contre-mesures adaptées. Le suspect a lourdement fusionnés avec des esprits visiblement hérétiques, ce qui lui permet d'encaisser des dégâts considérables, il utilise un armement de  nature énergétique d'une puissance supérieure à la norme lui permettant ainsi de se jouer facilement d'un Myrmidon au corps à corps. La majeure partie de mon équipe a été supprimé par cet individu et ses serviteurs, il a réussi à s'enfuir en utilisant un vortex temporel que nous n'avons pas réussi à contrer malgré la présence d'inhibiteurs psychiques. Le vortex a entraîné avec lui les serviteurs tueurs détruits et la plupart des corps des membres de mon équipe.
Les autopsies et analyses indiquent des dégâts considérables à tous les niveaux ainsi que de partielles désintégrations des tissus et équipements. Tous les videopix de l'altercation sont brouillés voir illisibles.

J'ai décidé de mettre en place un piège de plus grande envergure du fait des capacités de combat de l'adversaire, je réquisitionne 120 serviteurs et prend avec moi les Myrmidons survivants ainsi que les membres essentiels de mon équipe. Nous sommes tombés dans une embuscade, j'ai survécu grâce au sacrifice d'Henon, les dégâts que j'ai subi m'ont poussés à retourner au portail sécurisé, les défenses automatisées m'ont pris pour cible.
Je me replie vers [unité biologique Emmanuel Zod 132 terminée - Mise en place du protocole de veille Mars Ultima Securitas c]
+++ Analyse de données complémentaire par l’unité non-biologique Zod132/Veille Mars Ultima Securitas c +++
Données collationnées / cible
Intrusions constatées sur longue période / même individu [probabilité 96.3%] / rarement accompagné
Intérêt constatés / Crystal Star / données historiques générales du secteur / données historiques Cloister, Iocanthus, Regulus,Scintilla, Sinophia, Solomon, Tranch / rapports Explorator du Halo / rapports activités temporelles / données historiques Haarlock / rapports d’enquêtes Haarlock / Soleil Noir / rapports d’enquêtes Solomon / données générales Schola Psykana / données générales Temple Calix / données générales capacités psycho-temporelles / rapports d’enquêtes sur activités de sorcellerie liée à des manipulations temporelles / données et rapports contenant : "astre tyran", anomalie, cristal, "Erasmus Haarlock", Haarlock, Komus, "soleil noir", temporel, xenotech
Conclusion / individu en provenance du futur [probabilité 86.8%] / objectif primaire non déterminé / objectif secondaire recherche et élimination de tout élément interférant sur son objectif primaire / objectif tertiaire recherche et élimination d’Erasmus Haarlock
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samedi 11 août 2012

Corpus auxilla Mechanicus

Un supplément officiel très utile pour les Technoprêtres, disponible sur le net en pdf. Je l'ai remanié au niveau de la mise en page afin qu'il soit possible de n'en donner facilement qu'un fragment à un joueur.

petro,
have fun

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Dark Heresy
Corpus auxilla Mechanicus
Factions de l’Adeptus Mechanicus


L'Adeptus Mechanicus est une organisation très divisée, que ce soit en sous-divisions, en alliances ou en factions. Voici une courte présentations de quatre d'entre elles.


Les Omnissiades
« Hérésie est un terme subjectif – seul toi qui vis en la crainte du juste regard du Messie d’Acier souhaites que cette œuvre cesse. En son Nom, Je veillerai à ce que jamais ceci n’advienne. »
Dernières paroles enregistrées du pater Machinae
Dorylbus, Techno-hérétique


Il existe un mouvement au sein du Mechanicus qui ne diffère pas tellement des inquisiteurs Thoriens. Leur philosophie est considérée comme extrêmement dangereuse par leurs coreligionnaires, une philosophie dans laquelle l’invocation de l’Omnimessie (le terme du Mechanicus pour désigner l’Empereur), ou du Dieu-Machine lui-même sous une forme pré-établie ou lourdement modifiée «l’Avatar» est appelée de leurs vœux, afin qu’il puisse guider les technoprêtres au bout de leur Quête pour la Connaissance.

Bien que la majorité de cette faction soit unie dans ses buts, les moyens et méthodes mis en œuvre varient grandement. Certains pourraient assembler les plus capables de leurs serviteurs à l’esprit raboté, ceci afin d’en faire un agrégat de chair et de métal pour leur Dieu-Machine. Des Genetors cultivent des créatures monstrueuses dans de grandes bio-cuves, qu’ils considèrent comme la perfection organique absolue. Plus horrible, certains pourraient tenter de créer un construct entièrement mécanique, touchant du doigt les sombres arts interdits de l’Abominable Intelligence
Pour l’Adeptus Mechanicus, ceci peut se comparer au commerce avec les démons si abhorré par les Inquisiteurs aux positions puritaines (ou par les gens sains d’esprit).

Sans surprise, ces dispositions particulières résultent des contacts étroits avec les philosophies aux mêmes inclinations, tels que les Thoriens déjà cités, les Horusiens, et d’autres cultes Résurrectionnistes, susceptibles de fournir un soutien dans le grand œuvre visant à faire marcher le Dieu-Machine parmi ses suivants.
C’est pour cette raison que l’Inquisition en sait autant sur les Omnissiades et qu’elle a scellé nombre de pactes secrets avec le Mechanicus au nom de l’éradication du credo hérétique qu’est l’invocation de Déités.

Pour les Omnissiades il est clair que l’heure de Son retour est proche: les xeno-hérésies des Nécrontyrs ont été dévoilées, et elles vont ainsi pouvoir être châtiées comme la justice l’exige, les incroyants du Monde-Forge Gryphonne IV ont été jugés indignes et purgés, de nombreux traîtres du Mechanicus Noir ont été tués ou capturés dans le récent assaut sur Cadia.


Imperio-Cognisticiens
«Le bio-chauvinisme, surtout à une si petite échelle, quand on en vient au traitement de la connaissance, est risible. Donnez-moi n’importe quel savant que vous estimez, et j’égalerai dix fois ses prouesses avec le plus basique des Esprits de la Machine. »
Extrait, Les Problèmes de la Pensée Organique,
Chapitre XII


La Quête pour le Savoir du Mechanicus peut tout aussi bien être définie comme un voyage intime et spirituel qu’il peut l’être en des termes physiques. Pour beaucoup de technoprêtres, particulièrement ceux trop vieux ou trop occupés pour s’aventurer à travers les étoiles, cette idée recèle un grand attrait.
Pour eux, ce n’est pas tant dans l’action de rechercher que dans les tâches plus quotidiennes de l’entrée de données, la réparation, la Mécanaugure, et un million d’autres tâches que la Quête du Savoir se rapprochera de sa conclusion. Pour ces membres de l’Adeptus Mechanicus, auxquels on se réfère parfois sous le nom d’Imperio-Cognisticiens, l’Imperium n’est qu’un super-cogitateur géant, qui traite des quantités toujours grandissantes de données dans sa tâche qui mènera finalement à la délivrance de tout savoir.
Les suivants de cette croyance sont souvent perçus comme des traditionalistes, et un peu trop conservateurs pour leur propre bien. A part si cela ne peut être évité, comme dans le cas d’une hostilité armée nécessitant une réponse, des choses comme le changement ou les bouleversements sont considérés comme inutiles et ne participant pas au bien du traitement des données.

Ils se considèrent comme des anti-virus dans une galaxie pleine de programmes corrompus (le Mechanicus Noir et les forces du Chaos) et que de xéno-virus. Pour cette raison, ils considèrent tout ce qui n’est pas issu de leur technologie comme contaminé et dangereux à utiliser. La seule forme de changement que les Imperio-Cognisticiens seraient susceptibles d’instiguer serait la mise à jour.

Quand on travaille sur un «cogitateur» d’une ampleur telle que celle de l’Imperium, on trouvera des actions influentes allant de l’acte personnel (le technoprêtre incorporant une nouvelle puce dans son cerveau) à la conquête d’un nouveau monde pour augmenter la «mémoire» de l’Imperium, pour fournir ainsi plus de capacité de traitement et mener la Quête du Savoir au terme recherché. Mais même ainsi, les plus extrêmes des Imperio-Cognisticiens voient tout ceci comme trop de changement dans la Routine de Traitement Divine, et entraveront les efforts de cet ordre à chaque occasion.


Khamriens
« Il n’est aucune circonstance dans laquelle la pleine conscience d’une machine ne pourrait pas constituer un bénéfice pour nous. A l’heure actuelle, l’Esprit-Machine est révéré, quoiqu’entravé de façon permanente, son plein potentiel enchaîné par de misérables peurs. Je vise à mettre un terme à cet état de fait. »
Extrait d’une communication astropathique
interceptée, origine inconnue (circa M34)


Parmi le Mechanicus, il existe une certaine peur de la machine consciente : l’I.A., ou «Intelligence Abominable ». Cette peur des I.A. remonte au Moyen-Age Technologique, durant lequel des sciences étranges et corrompues étaient pratiquées, et où des machines conscientes luttaient contre leurs maîtres humains pour la suprématie.

Depuis cette époque, et un décret de l’Empereur lui- même, il est interdit de s’aventurer dans la création ou la maintenance de machines qui peuvent penser de façon totalement indépendante.
Durant le trente-quatrième millénaire, cependant, un brillant Magos fraîchement ordonné du nom de Degios Khamrios allait diffuser sous le manteau des recherches qu’il avait mené sur le sujet de l’I.A. Ses mots étaient si pleins de conviction qu’un petit groupe de technoprêtres aux mêmes vues choisit de le rejoindre, et tous s’impliquèrent dans les sciences interdites.
Au bout d’un siècle en tant que Magos, Khamrios était sûr du fait que ses théories étaient prêtes à être diffusées à l’ensemble de l’Adeptus Mechanicus.
Il s’était lourdement mépris sur les opinions de ses frères à ce sujet, et en quelques mois il était un fugitif aux abois. Il fut finalement acculé, mais seulement au terme d’efforts combinés de l’Inquisition, du Mechanicus et même pour un temps du Chapitre des Iron Hands. Il fut emprisonné par le Mechanicus, et son destin est inconnu à ce jour.
Malgré tout cela, certains technoprêtres peu orthodoxes expriment toujours le désir de mener des recherches dans le champs des I.A., espérant comprendre et améliorer de vieilles versions découvertes en des lieux poussiéreux et oubliés. Certains cherchent même à reproduire les échantillons qu’ils trouvent, et ainsi produire pour eux- mêmes des serviteurs robotiques intelligents. S’ils devaient un jour achever leurs créations hérétiques en masse, les jours sombres des Hommes de Fer reviendraient.
Des légions entières de guerriers-machine conscients se sont déjà opposées à l’Humanité. Qui peut dire si cela ne se reproduira pas un jour ?


Les Organicistes
« Chaque organisme que nous connaissons n’est qu’une simple machinerie, d’une forme ou d’une autre. Des tendons remplacent les pistons, la chair à la place de l’acier, le sang n’étant qu’un simple liquide de refroidissement biologique. Nier ceci, esquiver la question est plus que de l’orthodoxie Mechanicus : c’est de l’idiotie. »
Un Genetor anonyme.


A première vue, cette philosophie pourrait paraître déplacée au plus haut point dans une organisation basée sur l’utilisation de tant de machineries et de métal. Pour la plupart au sein du Mechanicus, la chair est faible et une entrave dans la plupart des cas, mais pas pour cette faction.
Les Organicistes voient la matière biologique comme de la machinerie sous d’autres oripeaux. Le cerveau est stylisé comme un ordinateur complexe et les divers mécanismes corporels comme un appareil biologique.
Les tenants de cette philosophie, comme on pouvait s’y attendre, sont principalement des Genetors et membres de l’Adeptus Biologis, étudiant la matière organique pour l’amélioration de toutes les manières possibles, cultivant toutes sortes d’étranges et terribles créations dans leurs bio-cuves.

Quand un technoprêtre, régulièrement au cours de sa carrière, se «mettrait à jour» avec des membres bioniques, des périphériques de stockage de données, et toutes sortes d’autres matériels cybernétiques, un Organiciste serait beaucoup plus susceptible de s’implanter diverses glandes, d’augmenter sa masse musculaire avec des stimulants et augmenter ses sens avec des spécimens produits en laboratoire.

La majorité des Organicistes ne rejette pas les idées de leurs frères sur la simple base de leur préférence pour le métal plutôt que pour la chair. Dans certains cas, des organicistes pourraient même préférer l’usage de cybernétique pour eux-même ; c’est simplement qu’ils ne rejettent pas les composants biologiques d’emblée.
C’est leur acceptation des machines, alors qu’ils préfèrent les substituts organiques, bien que considérée comme bizarre, qui fait que les Organicistes ne sont pas persécutés par l’Adeptus Mechanicus (de même qu’à cause de leur capacité en ce qui concerne l’entretien des vestiges biologiques des plus anciens Magos).



mercredi 8 août 2012

Adeptus Mechanicus

Je ne sais plus d'où vient ce texte. Si quelqu'un en connaît l'origine, merci de me l'indiquer pour que je puisse l'ajouter.

petro,
have fun

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Mars est la planète de l'Adeptus Mechanicus, maison mère et domaine des technoprêtres du Culte de la Machine. La Planète Rouge est l'une des merveilles de la galaxie, c'est l'atelier de l'Imperium, le premier monde forge, la mère des vaisseaux et la gardienne des secrets. L'Adeptus Mechanicus détient la connaissance technique de l'Imperium, qui préserve les secrets scientifiques des temps anciens et effectue les recherches sur les nouvelles sciences du 41ème millénaire.

LE CULTE MECHANICUS
Le Culte Mechanicus ou Culte de la Machine, reconnaît l'Empereur comme Maître du genre humain mais ne reconnaît pas l'autorité de l'Ecclésiarchie, culte officiel de l'Imperium. En fait, l'Adeptus Mechanicus suit sa propre religion, sombre et mystérieuse.
Selon l'Adeptus Mechanicus, la connaissance est la manifestation suprême de la divinité et toute créature ou objet véhicule un certain savoir. Du fait de son immense connaissance, l'Empereur est le principal objet d'adoration. Les machines ayant préserver les connaissances ancestrales sont également sacrées et l'intelligence artificielle est tout aussi divine que celle des hommes. La valeur d'un homme n'est que la somme de ses connaissances, son corps n'est qu'une simple machine organique lui permettant de préserver son intelligence.
L'Adeptus Mechanicus est obsédé par la quête du savoir. Cette quête prend de multiples formes, que ce soit en recherches ou en explorations mais son but principal est la découverte des anciennes SCS (Schémas de Constructions Standards).

La naissance du Culte Mechanicus
Les origines du cultes datent de plusieurs millénaires, avant même l'avènement de l'Imperium, à une époque connue sous le nom d'Ere des Luttes. Les évènements qui déclenchèrent les troubles de cette époque restent flous mais beaucoup pensent qu'un regain d'activités des énergies du Warp en est l'une des causes. Les voyages à travers les royaumes éthérés et sans substance du Warp peuvent créer dans cette dimension des perturbations erratiques appelées tempêtes du Warp. Les voyages interplanétaires deviennent alors tres dangereux. Au cours de l'Ere des Luttes, ces tempêtes devinrent si violentes qu'il devint quasiment impossible de voyager entre les différents systèmes planétaires. Les colonies furent alors isolés, livrés à elles-mêmes et certaines de ces sociétés dépendantes du transport spatial s'effondrèrent, l'anarchie se développa et ces civilisations humaines disparurent à tout jamais.
Pendant l'Ere des Luttes, la terre n'arriva plus à assurer la subsistance nécéssaire à sa population. Sans accès aux ressources de la galaxie, la planète allait mourir. Les guerres et la famine causèrent la mort de millions d'individus. La planète ne fut bientôt qu'un champ de bataille entre des seigneurs de guerre qui se disputaient les ruines de ce qui avait autrefois été une grande civilisation. Toutes les antiques connaissances de la Terre furent perdues et les cités détruites. La planète se désertifia et ses habitants furent ravalés au rang de brutes sauvages se battant pour la moindre parcelle de terre ou pour le moindre point d'eau. Sur Mars, le processus de désagrégation commença comme sur la terre mais les conditions de vie orientèrent les événements différemment. A cause du manque d'entretien, les boucliers antiradiations se dégradèrent. Les rayons solaires irradièrent le sol de la planète et détruisirent le fragile écosystème, balayant la maigre végétation qui avait mis des siècles à pousser. Les maladies provoquées par le taux de radiations tuèrent la majorité de la population. De ceux qui survécurent, la plupart devinrent des mutants, des zombies sans âmes, des cannibales. La destruction totale de la planète semblait inévitable mais elle n'arriva pas car une foi nouvelle se répandit dans la population. Cette religion de la survie était le Culte Mechanicus dédié au Dieu Machine.
Les dévots de ce nouveau culte se mirent en quête d'un moyen de rétablir des abris temporaires contre les radiations. Ce culte réclamait une dévotion totale de la part de ses fidèles car seule l'abnégation et le sacrifice de certains permettrait de remettre les machines en état et de sauver la planète. Sous la direction de leurs technoprêtres, les adorateurs commencèrent à remettre de l'ordre dans ce monde. Ils bâtirent des abris pour se protéger des tempêtes de radiations. Des générateurs d'oxygène et des machines de production d'éléments nutritifs leur permirent de survivre dans ces espaces confinés.
Ces refuges trop peu nombreux même pour les technoprêtres étaient interdits aux mécréants. Les mutants et les pillards tentèrent alors de s'emparer de ces abris construits à la hâte. De nombreux fidèles moururent dans la défense de leurs sanctuaires et certains des premiers refuges furent détruits, mais les survivants resurgirent encore plus forts et plus déterminés. Le peuple interpréta leur survie comme une justification du Culte Mechanicus. Sa foi et sa dévotion devinrent inébranlables.
Tandis que les seigneurs de guerre se battaient pour les ruines de la terre, les technoprêtres reconstruisaient mars à l'image de leur dieu. Sur les plaines de sables rouge, ils édifièrent le premier temple à la gloire du Dieu Machine et le peuple vint l'adorer sur le grand Autel de la Technologie.
Les technoprêtres parcoururent les ruines à la recherche de machines intactes qu'ils pourraient conserver dans le Temple de tous les Savoirs. A l'intérieur de ses murs de plastacier, des pistons gigantesques soutenaient une voûte haute de plusieurs kilomètres. Ces pistons étaient conçus pour pouvoir monter ou abaisser le toit afin de modifier les capacités acoustiques du temple et d'accentuer l'intensité des prières et des hymnes au Dieu Machine.
Le Grand Autel qui s'y trouvait avait la forme d'une vaste banque de données, contenant toutes les connaissances des technoprêtres. Aujourd'hui encore, chaque nouvelle connaissance est enchâssée dans cet autel. Chaque temple de Mars et des Mondes Forges est connecté au Grand Autel par un Transmat, serviteur doté de pouvoirs psychiques dont l'esprit est relié à l'autel, faisant ainsi du Culte Mechanicus, une entité unique.
Lorsque les technoprêtres rétablirent l'ordre sur Mars, ils mirent également en place les bases d'une extension armée du Culte Mechanicus, les légions titaniques. Ils réalisèrent des machines adaptées au combat dans leur environnement hostile et les appelèrent titans. Depuis cette époque, les légions titaniques constituent l'ossature des troupes de l'Adeptus Mechanicus. A présent en tant que membre de l'Imperium, ils servent l'Empereur.
Désormais, Mars est le domaine réservé de l'Adeptus Mechanicus et ses usines ruches fournissent la majeure partie des objets de haute technologie en usage dans l'Imperium. Les vaisseaux spatiaux et autres constructions de dimensions comparables sont fabriqués dans des chantiers orbitaux qui tournent autour de sa ceinture équatoriale. Les vaisseaux de la flotte de guerre solaire sont basés dans d'immenses docks flottants, et des navires en provenance de tout l'Imperium transitent par des pontons qui sont les plus grands objets que la main de l'homme ait jamais façonnés.
Etant donne leur âge, les ruches industrielles de Mars sont toutes plus ou moins vétustes. Certaines zones sont encore entretenues et de nombreux bâtiments nouveaux y ont été rajoutés. Les zones trop touchées par le temps ne sont plus entretenues et restent à l'état de ruines.
Un voyage à travers le système de transport peut mener une personne d'un extrême à l'autre, des quartiers les plus modernes jusqu'à d'anciennes désolations industrielles. Les lignes de transport serpentent entre les blocs de buildings flambant neufs, montrant encore leur charpente d'acier comme les gréements d'un navire, et traversent les vieux quartiers obscurs ou des trappes de condensation brisées libèrent leur vapeur et recouvrent les tubes de transport d'un brouillard perpétuel. Les désolations industrielles couvrent une vaste partie des cités, ce sont des déserts de plastacier brisé et de poutrelles tordues, avec parfois des tours en ruines pointant vers le ciel rose de Mars.

LES SHEMAS DE CONSTRUCTION STANDARDS ou Gabarits de Production Standards
Les SCS furent créées durant l'age d'or du Moyen-Age Technologique. A cette époque, des milliers de colonies humaines furent fondées sur des mondes lointains. Nombre de ces colonies ne parvinrent pas a survivre, certaines furent isolées puis perdues et celles qui survécurent ne réussirent à obtenir qu'un très bas niveau économique, Cependant, la plupart de ces mondes réussirent à garder un haut niveau technologique grâce aux immenses banques de données informatiques importées de la Terre. Ces bases de données informatiques sont plus connues sous le nom de Schémasde Construction Standard (SCS).
Les SCS représentent la somme des connaissances humaines. Bien que la plupart des colons eussent surtout besoin de savoir construire de simples machines agricoles, le système comprenait des programmes pour diverses constructions, comme les centrales d'alimentation nucléaire et les réacteurs à fission.
Aujourd'hui, les SCS ont complètement disparues et seuls quelques exemples d'impressions sur papier de première génération subsistent. Sur certains mondes. les informations sur les SCS sont considérées comme sacrées et les copies originales sont gardées jalousement comme des textes sacrés, dans les sanctuaires et les temples.
Depuis des millénaires, l'Adeptus Mechanicus recherche des informations sur les SCS. Ils les considèrent comme leur bible perdue, leur Graal, leur calice du savoir. Chaque bribe d'information est avidement recherchée et jalousement préservée. Toutes les rumeurs sur un système fonctionnel sont prises au sérieux et suivies par des enquêteurs. Grâce a ces efforts, de nombreuses informations ont été retrouvées ou ont pu être reconstituées par une analyse soigneuse. Mais la technologie la plus avancée échappe encore à l'Adeptus Mechanicus car les premiers colons constituaient des peuples simples à l'esprit pratique. Il était rare que quelqu'un se donne la peine de recopier les théories et les techniques avancées contenues dans les SCS.
Beaucoup d'humains attribuent la civilisation ork à des systèmes complets de SCS que ceux-ci auraient volés. Cette hypothèse est cependant très improbable.

La biologie et les autres sciences
L'Adeptus Mechanicus n'est pas seulement intéressé par l'aboutissement technique, mais aussi par la biologie et les autres sciences naturelles. Donc, la flore et la faune de tous les mondes nouvellement découverts sont minutieusement enregistrés, et des spécimens sont envoyés sur Mars pour classification. Leurs systèmes climatiques et leurs géologies sont cartographiés, leurs atmosphères sont analysés et tous les aspects de leurs écosystèmes naturels étudiés.
Ces études sont vitales pour les colonisations futures. Les animaux et les plantes dangereuses doivent être considérés ainsi que les espèces utiles pour une éventuelle domestication. La météo et la stabilité géographique doivent être déterminés. Grâce à ses connaissances insondables, l'Adeptus Mechanicus peut éventuellement de modeler le climat et la biosphère d'un monde pour correspondre aux besoins humains.

La production d'armes dans l'Imperium
La production des armes de l'armée et des flottes est assurée par nombreux mondes dans l'Imperium. Les fonderies de l'Adeptus Mechanicus sur Terra sont de loin les plus grands de ces arsenaux, subvenant aux besoins de la moitié de la flotte et d'un quart de l'armée. Les maîtres des forges de l'Adeptus Mechanicus sont des individus très compétents, largement versés non seulement en balistique, en mécanique et dans les savoirs de l'énergie mais aussi dans les auspices secrets, la divination runique et les rites mystiques associés à la manufactures des armes. Le design de chaque objet est approuvé par les Maîtres Artisans de l'Adeptus Mechanicus après la consultation des commandants de l'armée et des officiers financiers de l'Administratum. Bien que le design de base soit strictement encadré, les maîtres des forges sont libres d'introduire des modifications et des ornementations dans chaque lot d'armes. L'armement est souvent modifié lorsqu'il atteint les armées et les flottes.
Chaque armée et chaque base de ravitaillement de la flotte possède ses forges et ses arsenaux, bien qu'ils soient d'une échelle plus réduite que ceux de la Planète Impériale. Comme leurs frères sur Terra, les artisans de l'armée et de la flotte sont membres de l'Adeptus Mechanicus même s'ils sont inclus dans l'organisation militaire. Ces forges plus petites et mobiles produisent l'équipement bien qu'elles puissent entreprendre des modifications substantielles sur la distribution de l'équipement impérial.

LES MONDES FORGES

Lorsque le culte Mechanicus restaura l'ordre sur Mars, ses chefs regardèrent vers la Terre et même plus loin, espérant retrouver sur d'autres mondes des survivances de technologie. Les technoprêtres furent effarés par les destructions commises sur la Terre et jugèrent qu'il ne restait plus rien à sauver. Ils tournèrent alors leur attention vers le reste de la galaxie mais leurs navires spaciaux étaient toujours incapables de traverser les tempêtes du Warp. Le système solaire, comme bien d'autres était isolé. Les technoprêtres étudièrent alors le Warp des années durant, observant la nature de ses tempêtes et des énergies qui s'y déchaînaient. Apres plusieurs siècles, ils réussirent à prédire à quel moment les tempêtes seraient les plus faibles et entreprirent une expédition hors des limites du sytème solaire. Lorsque le moment arriva, la tempête se calma et une flotte impressionnante décolla de mars. Les vaisseaux du Culte Mechanicus transportaient une legion titanique entière et les milliers de serviteurs et de technoprêtres nécessaires à l'établissement de nouvelles colonies au travers de la galaxie.
Après l'accalmie, la tempête redoubla de fureur et tout contact avec la flotte fut perdu. Les technoprêtres attendaient un signe du Dieu Machine tout en mettant au point une nouvelle expédition.
Au cours des millénaires suivants, un bon nombre de légions titaniques furent envoyées dans l'espace. Certaines furent détruites pendant le voyage, mais beaucoup réussirent dans leurs missions. A travers toute la galaxie, de nouvelles colonies du Culte Mechanicus apparurent chacune étant la réplique de Mars avec ses temples, ses ruches et sa hiérarchie de technoprêtres. Chaque nouvelle colonie était systématiquement protégée par sa légion titanique. Ces nouveaux mondes furent appelés les Mondes Forges. Tandis que les tempêtes persistaient, les technoprêtres de Mars ne pouvaient qu'émettre des suppositions sur le nombre de flottes ayant atteint leur but à travers le Warp. Lors des accalmies, des messages fragmentaires arrivaient dans le Grand Autel du Temple de tous les Savoirs : rapports incomplets des Mondes Forges, renseignements sur des machines redécouvertes, confirmations de découvertes ou appels à l'aide désespérés. Mais il n'y avait rien que les technoprêtres pussent faire pour aider tel ou tel monde forge, et celà dura jusqu'à la Grande Croisade et à l'Ere de l'Imperium, où enfin les Mondes Forge et Mars furent réunifiés.

ORGANISATION DE L'ADEPTUS MECHANICUS
L'Adeptus Mechanicus contrôle le gouvernement, les industries et la religion de Mars, de même que ceux de tous les mondes-forges.
En simplifiant, la population est divisée en deux parties. La grande masse du peuple sont des esclaves appelés serviteurs. Les serviteurs ne sont pas réellement des hommes mais plutôt des cyborgs dont l'esprit a été partiellement programmé pour accomplir certaines taches spécifiques, Les serviteurs sont les esclaves de la confrérie des technoprêtres, hiérarchie de techniciens, de scientifiques et de chefs religieux. Les technoprêtres sont les ingénieurs et les techniciens experts de l'Imperium.
Le chef de l'Adeptus Mechanicus est le Fabricator Général de Mars. C'est un Haut Seigneur de Terra et il dirige également le Culte de la Machine en tant que magos mechanicus.

MAGOS
Les magos sont les maîtres de la création technologique. Il en existe dans toutes les spécialités : magos technicus, magos mettallurgicus, magos alchemis, magos physis, magos biologis, etc.
LOGIS
Les logis sont des futurologues, des analystes et des statisticiens. Leur rôle est de prédire les tendances a venir et d'effectuer des prévisions sur les dépenses et les ressources nécessaires- Ils sont considérés comme des devins.
GENETORS
Les genetors sont des généticiens. Ils sont très nombreux au sein de l'Adeptus Mechanicus et accompagnent souvent les forces impériales lors de l'exploration de nouveaux mondes.
ARTISANS
Les artisans ou constructors créent des machines, des bâtiments, des vaisseaux spatiaux, des armes et du matériel militaire. Ils contrôlent les vastes forces laborieuses des serviteurs.
ELECTRO-PRETRES
Les electro-prêtres sont des moines guerriers fanatiques de l'Adeptus Mechanicus. Ils voyagent a bord de vaisseaux spatiaux et servent de soutien aux technoprêtres guerriers. Un electro-prêtre se transforme en une vraie pile électrique et électrocute tout ce qu'il touche avant de .s'effondrer de fatigue.
INGENIEURS
Les ingénieurs sont des agents très bien entraînés du Culte de la Machine. Ils sont habituellement affectes a la Garde Impériale ou a d'autres organisations de l'Adeptus Terra.
PRETRES DES RUNES
Les prêtres des runes gravent leurs symboles sur les machines et chantent des liturgies lors des rituels de l'initiation. Ils sont entraînés dans la branche mystique des connaissances scientifiques comme la mécanique intuitive, la méditation et l'improvisation. Ils sont connus pour leur approche originale des choses et peuvent être appelés pour résoudre les problèmes tenant en échec la logique pure et les procédures standard.
TRANSMITORS
Ce sont des techniciens au service des ingénieurs qui se spécialisent dans les technologies de communication. Ils sont souvent affectes dans d'autres organisations impériales.
LEXICANIS
Leur rôle est de compiler et de rationaliser les données afin qu'elles soient enregistrées dans une banque de données informatiques. Ils utilisent les ordinateurs, rassemblent les rapports, les statistiques économiques, etc... Ils peuvent être affectes dans n'importe quelle organisation de l'Adeptus Terra.
SERVITEURS
Les serviteurs sont des esclaves de chair et de métal, des créatures ne possédant guère d'intelligence et obéissant a leur programme. Ils forment la majorité de la population martienne et il en existe de toutes sortes allant des cyborgs miniers sans esprit aux holomats, responsables des enregistrements holographiques. Le châtiment le plus sévère pour un criminel est d'être transforme en serviteur après un lavage de cerveau et une reprogrammation. Les anciens criminels portent un collier proclamant leur crime envers les technoprêtres.